2006-02-17 判定 趣味 ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定作者: Christer Ericson,中村達也出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2005/10/01メディア: 単行本購入: 7人 クリック: 150回この商品を含むブログ (41件) を見るこれにゃを参考にゃに某にゃのコリジョン判定部分にゃをガリガリですにゃ。あるものはつかわにゃいとね。 これで使ってるにゃソースって公開されてるんですにゃね。しらにゃかったですにゃ。*1 *1:いやだって、ちゃんとよんでにゃいんだもん。(マテ)