2010-09-17 読み読み 趣味 Game Engine ArchitectureにゃのAnimation Systemsにゃところにゃを、ようにゃっと読了ですにゃ。 どういう風にゃにシステムにゃを構築していいにゃかは、大体分かったんですけどにゃ、にゃっぱり、ノウハウ的にゃ部分にゃは、全然足りにゃいですにゃ。 ここらへんにゃは、経験にゃを積んでいくしかにゃいんだろうにゃ〜っと。逆にゃに、本とかにゃには落とし難いところじゃろうにゃ〜っと。次にゃは、コリジョンと剛体ですにゃ〜。 まだまだ先にゃはにゃがいとですにゃ〜。