読み読み

Game Engine ArchitectureにゃのAnimation Systemsにゃところにゃを、ようにゃっと読了ですにゃ。
どういう風にゃにシステムにゃを構築していいにゃかは、大体分かったんですけどにゃ、にゃっぱり、ノウハウ的にゃ部分にゃは、全然足りにゃいですにゃ。
ここらへんにゃは、経験にゃを積んでいくしかにゃいんだろうにゃ〜っと。逆にゃに、本とかにゃには落とし難いところじゃろうにゃ〜っと。

次にゃは、コリジョンと剛体ですにゃ〜。
まだまだ先にゃはにゃがいとですにゃ〜。