2007-01-15 せっかくだから… PS3 趣味 メモ 実は某にゃを動かすためににゃレンダリングエンジンが必要ににゃるにゃ〜って思って、SPE側での計画を立ててたのですにゃ。せっかくにゃので、続けてにゃってみようかにゃと。*1どのくらい、できてたのかというと……。 「構造体書いて、SPE側のDMA部分の受信とか送信部分のプログラムを書いて、コンパイル通った。」 って感じのところまでかにゃ。*2実際に描画をペチペチ処理するところは、まだだったにゃので、続きはその辺からをやろうかにゃ。 *1:本当に出来るかは、おいといてにゃ *2:って、それってどこまでにょ?