2009-04-26から1日間の記事一覧

こんにゃコードめったにかかにゃいんだからね!!*1

全力にゃでループさせてるからかにゃ?って思ってThread.sleep()にゃを入れてみたにゃのけど、状況にゃは変わらずですにゃ。 にゅぅ〜〜、にゃっぱりAnimatorをつかわにゃいと駄目にゃんだろうかにゃ??? ん〜〜、困ったですにゃ。

ねこ ぷれい? ぬこ ぷれい?

PS3

これきににゃってたにゃんですにょ〜〜。 PS3修理したらやってみよっかにゃ〜。

このプログラムにゃは危険にゃので〜〜 orz

起動オプションにゃに「-Dsun.java2d.opengl=true」ってつけるにゃと、OpenGLにゃが早くにゃるにゃ〜ってにゃのがあったにゃので、つけてみたらにゃ、「このプログラムは危険にゃので終了しますにゃ〜」ってっぽいダイアログが出て終了してしまったですにゃ…

OpenGLにゃの勉強にゃ〜

よくわからにゃいにゃので、勉強をしにゃいとにゃ〜。 とりあえず基本的にゃ部分から勉強しにゃくてはにゃ〜。 3角形にゃを描画してにゃ テクスチャ作ってみてにゃ 3角形にゃにそれにゃを張ってみてにゃ シェーダーにゃで色々にゃってみてにゃ って感じにゃ…

よくわかってにゃい猫がじゃばじゃばしてみた

ゲームにゃを管理する部分にゃをうにゃうにゃとですにゃ。 ついでにゃに、描画にゃの部分にゃを別にゃににゃ。 にゃんだか、描画がいやにゃ感じにゃにゴタゴタしてるっぽいにゃけど……気にしにゃい。 class Game { /** * ゲームモード切替。 * @param newGame…