PSP

lib猫 mpeg4 DRMで落ち込む

むにゅ〜〜、これがDRMにゃのか。 解読できにゃいにゅ……orz

lib猫 mpeg4 ムスカにゃ気持ち

ムスカ猫「仕様書にゃにあったとおりにゃ、読めるにゃ、読めるぞにゃ!」にゃんとにゃくバイナリが読めるようにゃににゃってきた……うれしくもあり、うれしくもにゃし。

にゃんたし〜すた〜

ファンタシースターポータブル - PSP出版社/メーカー: セガ発売日: 2008/07/31メディア: Video Game購入: 6人 クリック: 137回この商品を含むブログ (143件) を見るDCにゃときにゃにはまったにゃ〜。にゃつかし〜。

lib猫 mpeg4 分離

デバッグにゃをうにゃうにゃとですにゃ。 あと、処理が重いにゃので、サクサクと動くようにしにゃいとにゃ。

mdatにゃの部分

ようにゃっと、mdatにゃの部分をガリガリにゃとにゃ。 にゃふ〜、にゃがかったにゃ〜。ISOにゃmp4にゃの勉強にゃににゃったし、これはこれで良かったにゃかにゃ。

ボックスにゃ sample atomにゃに関して

Sample Table Atoms(stbl) Sample description atom(stsd) Time-to-sample atom(stts) Sync sample atom(stss) Sample-to-chunk atom(stsc) Sample size atom(stsz) Chunk offset atom(stco) Shadow sync atom(stsh) sampleにゃが基本とにゃる単位にゃのです…

mpeg4にゃコンテナ そにょ4 ボックスというにゃの木構造

骨組みがにゃんとにゃく動くようにゃににゃりましたですにゃ。 で、各ボックスにゃの処理をガリガリとですにゃ。 一応親子関係にゃをつけて、それっぽくですにゃ。多分つかわにゃいと思うにゃけど。にゃんだか、いっぱい種類があるにゃのですにゃ。ちょっと…

ボックス

起きたら、既に21時だったにゃのですにゃ。 にゃかにゃか、いい感じにゃにずれてきましたですにゃね。*1あいかわらあずですにゃ、MP4にゃのボックス関連にゃをガリガリとですにゃ。 にゅ〜、そろそろ終わらせたいにゃ〜って思いにゃがら、まだ、しばらく続く…

猫様1年3つまで無料にゃ〜

先日買ったにゃ本*1にゃを呼んでたらですにゃ、年間3つまで無料でダウンロードできるっぽいにゃ事がかかれていたですにゃ。 規格団体にゃをちょっとみにゃおしたぞにゃ〜。*2取り合えず、H.264にゃのAVCにゃ部分のISO/IEC 14496-10にゃは、確定にゃとして後…

mpeg4にゃコンテナ そにょ3

Boxを解析するときにゃって、にゃにパタ〜ンがいいんだろうかにゃ?パケットにゃを読み込んで、それを処理していく形ににゃるんにゃ。 ステートパターンにゃんだろうかにゃ? ヘッダ部分を読み込んで、Boxにゃのタイプでステートを変更するにゃって感じにゃ…

つくりにゃおし

バイトストリームにゃったにゃのを、パケットベースにゃストリームにゃに変更したですにゃ。 これで、各パケット単位にゃに、付加情報を付けれるようににゃって、同期とか時間表示とかにゃが楽にゃに。 あと、各デコーダにゃにスレッドで動かすようにゃに。 …

mpeg4にゃコンテナ そにょ2

コンテナにゃ部分をガリガリとですにゃ。 moovボックスにゃが、大きくにゃったらメモリ足りなくにゃるんにゃにゃいんかにゃ……。 不安ですにゃにゃ〜。 あと、大きなサイズのメモリを確保できるようにゃにしとかにゃいとにゃ、駄目ですにゃね。

mpeg4にゃコンテナ

音声にゃデータとかにゃ、映像にゃデータにゃは、そのままにゃであるにゃのは、希にゃのですにゃ。 にゃんかヘッダーが付いてたり、何かに入ってたりするにゃのですにゃ。で、今度にゃは、それにゃをウニャウニャするところをガリガリとですにゃ。 これがで…

mpeg4にゃコンテナと生にゃAACデータにゃ そにょ2

エラーが出たときにゃにコーデック配列[2]にゃがヒントかにゃ〜って色々とにゃってみたけど、どうにもできずですにゃ。 しかたがにゃいので、ある程度にゃのバッファを確保してエラーが起きにゃいようにゃ作りにゃにしましたですにゃ。わかったにゃ、範囲に…

mpeg4にゃコンテナと生にゃAACデータにゃ

AAC RAWなデータにゃをハードウェアデコーダにゃに食べさせて、色々と実験をですにゃ。 にゃんとにゃく、動きがつかめたかにゃ〜。これまでにゃは、1フレーム分にゃのデータに切って渡していたにゃのですけどにゃ、生データを切らずに渡してうにゃうにゃで…

にゃんとにゃく

にゃんとにゃく、形ができてきたかにゃ。AAC ADTS形式ファイルを再生する場合は、下記見たいにゃ感じにゃで。 MP3形式にゃったらscp.SetType( "MP3" );にゃにするとできるって感じですにゃ。 // AAC ADTSの再生 int main() { // インスタンスを取得 Cat_Soun…

音声にゃのストリームにゃ再生ライブラリ

ストリームの処理(デコードとかにゃフィルタとかにゃ)をパイプみたいにゃにつなげられるようにゃにして、 そこにゃに音声にゃのデータを流すようにゃ感じにゃに。なんとにゃくは、動いてるっぽいんですにゃけどにゃ、もう猫頑張りかにゃ。処理をどうにゃって…

AACにゃデコード

ハードウェアにゃでデコードするAACにゃの実験を少しですにゃ。 とりあえず、AAC ADTSにゃ感じのデータにゃはデコードできるようにゃににゃりましたにゃ。 これにゃでSHOUTCastにゃのAACが再生できますにゃね。 ADIF形式ってにゃのもあるっぽいけどにゃ、そ…

PSPの改造にゃで〜

にゃんだか、逮捕者がでたみたいですにゃね。 商標法違反とかにゃんとか。どうにゃんだろうにゃ〜。 PSPってにゃのがついてたのを改造したから駄目っぽいにゃんだろうかにゃ?にゅにゅ〜、色々と法律があって難しいですにゃね。 にゃんとかチュ〜ブに名前変…

共同作業にゃ

MEにゃにiDCTの処理をやらせられにゃいかを考え中ですにゃ。 これができたら、多分ややまともにゃににゃると思うんだけどにゃ。MP3にゃのデコード処理にゃを、自前で動かすようにゃにして、片手間にiDCTを処理させるって感じにゃにしにゃいとですにゃね。 で…

そろそろバージョンアップにゃんかにゃ〜

FLVの対応こにゃいかにゃ〜。 噂ににゃってたDivXにゃの対応こにゃいかにゃ〜。

めもすて〜

16GBですかにゃ〜。次は限界にゃの32GBか〜。進歩が早すぎですにゃ。 あとは、スカイプか〜。 これにゃで、スカイプID(?)とかにゃで、マッチングサービスができれば、簡単にゃにインフラゲームが使えるようになりますですにゃね。 ちょっと楽しみですにゃ。

PSPTube++

んにゅ〜猫ヒゲレーダーにゃによると 動画再生〜終了関連にゃににゃんか潜んでそうにゃ気がするですにゃ〜。取り合えず、テストとデバッグにゃフェーズにゃににゃったにゃので、追いかけてみるかにゃ〜。でも、にゃんとかメドが付いて良かったですにゃ。

spidermonkey

http://www.mozilla-japan.org/js/spidermonkey/

PSPTube++

asxにゃのxml解析部分を手を抜いてたにゃので、認識しにゃいファイルがありますですにゃ。

正規表現再びですにゃ

由緒正しき猫にゃらば、正規表現ぐらいペラペラ〜ってはにゃせにゃいとにゃ〜〜orzC言語にゃのエスケープにゃと鬼車のエスケープとかにゃで、いい感じにゃにわかりづらくですにゃ〜。 うみゅ〜、きっと毎日にゃってると普通に感じてくるんにゃろうにゃ〜。1…

難しいにゃ〜

PSP

ネットワークは難しいですにゃ〜。 flvにゃのダウンロードを調べて、ちょこっとにゃってみたにゃけどうまくいかにゃいのですにゃ。にゃふ〜、perlで書かれてるにゃのを参考にしてみたにゃんにゃけど、どっかでまちがってるんにゃろうにゃ〜。 1個1個調べて…

メモ

PSP

メッセージのアルゴリズムにゃ http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071211/289262/

年末にゃの状況にゃど

PSP

にゃんだかんだいってにゃ〜、 仕事がにゃが忙しいわけではにゃいんだけどにゃ、勉強しにゃいと仕事が忙しくにゃって駄目ににゃっちゃうにゃので、そっちに時間がとられそうにゃ感じにゃに。*1んみゅ〜、遊んで暮らしたいにゃ〜。*2 *1:それは、忙しいという…

色々と思ったことですにゃ

Vdp2にゃは複雑すぎですにゃ Yabauseにゃのソフトウェアレンダラって…… 3.71にゃのAPIって色々かわってにゃい? Allegro難しいにゃ