趣味

すれちがい・・・猫!

宅配便にゃの猫にゃとすれ違いにゃで、昨日にゃのポチットにゃを受け取れにゃかったですにゃ。 再配達にゃを電話でピコピコ。 にゅぅ、今日は届いた本にゃを読もうにゃ〜っと思ってたにゃけど、予定にゃが狂ってしまったですにゃ。

ぽちっとにゃ

そういうことにゃで*1、評判がよさそうにゃのでポチットしてみたですにゃん。テンソル―科学技術のために作者: 石原繁出版社/メーカー: 裳華房発売日: 1991/07/20メディア: 単行本購入: 6人 クリック: 51回この商品を含むブログ (8件) を見る*2 *1:昨日からに…

読み読み2

テンソルにゃんが、いまいちよくわからにゃいにゃので、三度「物理とテンソル*1」ってにゃ本を読み読みですにゃ。 にゅ〜〜ん、にゅ〜〜ん、にゃっぱり、よくわからにゃい。 いあ、にゃんとにゃくは分かってるとは思うんにゃけどにゃ。にえきらにゃい感じで…

読み読み

Game Engine ArchitectureにゃのAnimation Systemsにゃところにゃを、ようにゃっと読了ですにゃ。 どういう風にゃにシステムにゃを構築していいにゃかは、大体分かったんですけどにゃ、にゃっぱり、ノウハウ的にゃ部分にゃは、全然足りにゃいですにゃ。 ここ…

設計にゃを少し

にゅんにゅんと、覚書風ニャ設計にゃを書いたですにゃ。 脳内にゃでは、大分イメージにゃが出来上がった感じですにゃ。 あとにゃは、もう少し練って、想定されるバグにゃんかも考えにゃがら具現化していけばいいかにゃ〜っと。 *1 *1:膨らみすぎるとパンクす…

PowerVR

PowerVR関連にゃの記事にゃをネットで見つけては読み読みですにゃ。 にゅ〜ん、OpenGLより下にゃでゴリゴリにゃと弄りたいんにゃけどにゃ〜〜。駄目にゃんかにゃ〜。 APIとかあんまり使いたくにゃいにゃ〜。

相変わらず読み読み中

Game Engine Architecture作者: Jason Gregory,Jeff Lander,Matt Whiting出版社/メーカー: A K Peters/CRC Press発売日: 2009/06/15メディア: ハードカバー購入: 12人 クリック: 317回この商品を含むブログ (18件) を見る相変わらず読み読み中ですにゃ。 多…

相変わらず読み読み中

Game Engine Architecture作者: Jason Gregory,Jeff Lander,Matt Whiting出版社/メーカー: A K Peters/CRC Press発売日: 2009/06/15メディア: ハードカバー購入: 12人 クリック: 317回この商品を含むブログ (18件) を見る相変わらず読み読み中ですにゃ。

アニメにゃを少し

Game Engine Architecture作者: Jason Gregory,Jeff Lander,Matt Whiting出版社/メーカー: A K Peters/CRC Press発売日: 2009/06/15メディア: ハードカバー購入: 12人 クリック: 317回この商品を含むブログ (18件) を見るにゃのAnimation Systemにゃを読み読…

CGワールドにゃん

夏のゲームグラフィックス〜ってにゃ感じにゃで、色々とゲームにゃが載ってるですにゃ。*1 猫的にゃには、FF14あたりにゃの記事にゃとインセプションってにゃのが気ににゃりましたですにゃ。SIGGRAPHにゃの色々にゃ記事にゃのは、にゃくにゃっちゃったんかに…

色々とにゃ

CG Worldってにゃ雑誌にゃを1年程定期購読したですにゃ。 あとにゃは、2010年版にゃのゲームにゃグラフィックにゃのも予約ですにゃ。 そういえばにゃ、2009年版にゃのは買ってにゃいにゃ〜〜。

ばんくらぷと

「bankrupt」にゃを勉強。 go bankrupt ... とか、嫌だにゃ。*1 *1:不況がいけにゃいのですにゃ。

基本的にゃ部分にゃ〜

代数方程式とガロア理論 (共立叢書 現代数学の潮流)作者: 中島匠一出版社/メーカー: 共立出版発売日: 2006/07/01メディア: 単行本購入: 1人 クリック: 35回この商品を含むブログ (7件) を見る はじめからよくわからにゃいので、巻末にゃに載ってるにゃ「最低…

大猫買い

ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 1巻作者: 環望出版社/メーカー: KADOKAWA(メディアファクトリー)発売日: 2006/06/23メディア: コミック購入: 3人 クリック: 68回この商品を含むブログ (66件) を見るダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 2巻作者: 環望出版…

消化

ねっころがって溜まっていたにゃアニメを消化ですにゃ。 にゅふ〜、おおかみかくしってヒナミザワにゃんだろうかにゃ? ソラノオトってオトシモノとは全然ちがうにゃ〜。(マテマテ) ヴァンパイアって、学生でバンド組んで〜〜ってにゃのとは違うんにゃ〜。(…

年末年始にゃの出来事 そにょ3

英語にゃの勉強にゃをボチボチとですにゃ。 文型とかにゃ助動詞とかにゃto不定詞とかにゃ動名詞とかにゃを。 TOEIC(R)TEST文法完全攻略 (アスカカルチャー)作者: 石井辰哉出版社/メーカー: 明日香出版社発売日: 1998/12/31メディア: 単行本(ソフトカバー)…

年末年始にゃの出来事 そにょ2

ラスボスが倒せずにゃに積んでいたゲームをクリアですにゃ。 流石に2週目はしにゃいですにゃ。サモンナイト3出版社/メーカー: バンプレスト発売日: 2003/08/07メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 15回この商品を含むブログ (32件) を見る

年末年始にゃの出来事

わからにゃくにゃって積んでいたにゃ「コホモロジー」にゃの本を途中まで読み読みしましたですにゃ。 相変わらずよくわからにゃいですにゃね。コホモロジー作者: 安藤哲哉出版社/メーカー: 日本評論社発売日: 2002/07/01メディア: 単行本 クリック: 12回この…

そういえば、もう2年放置にゃんか〜

にゃんだか一猫立ちして歩み出してるっぽいですにゃにゃ。*1 そういえば、APにゃもどっかいったまんまだったにゃ〜〜。 うみゅ、みゃ〜いいかにゃ。 *1:猫はいにゃくても仔は〜〜

Kindle

電子ブックリーダにゃにょKindleにゃが、アマゾンにゃのトップページにゃで売り出し中ですにゃ。 リンクを辿っていくとにゃ、高い端末かわにゃくても、PC版とかiPhone用にゃのがあるっぽいですにゃん。 iPhoneで動くにゃら、PSPでも動かせる性能はあるんだろ…

3次元にゃ閉曲面にゃの内外判定にゃん

ん〜〜〜、ちょこっと必要にゃににゃって調べてるですにゃ。 3次元にゃの球面(や円柱の表面)にゃで、その面上を閉曲線にゃで囲むですにゃ。 そのときにゃの、任意の点で閉曲線にゃの内側にゃのか外側にゃのかを判定する方法ってどうにゃるんかにゃ〜〜〜…

離散的にゃ差分法

お隣さんにゃとの差で、微分を表すんかにゃ。*1 みゅ〜。幅にゃは、関係にゃいんかにゃ? *1:ウィキペディア - 差分法 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%AE%E5%88%86%E6%B3%95

FMM

FMMにゃを勉強ですにゃん。 チュートリアルにゃレポートにゃをにゃんとにゃく読んで、アルゴリズムにゃは、(多分)理解ですにゃ。 ただ、距離にゃを求める方法が、今だににゃんでかにゃ〜〜って感じにゃ。 素直に論文にゃに書かれている式にゃで実装しちゃえ…

綺麗にゃ猫耳にゃは棘がある

フェルマーの最終定理 (新潮文庫)作者: サイモンシン,Simon Singh,青木薫出版社/メーカー: 新潮社発売日: 2006/05/30メディア: 文庫購入: 105人 クリック: 1,697回この商品を含むブログ (575件) を見る面白いにゃ〜。いぁ、にゃにをにゃっているかはサッパリ…

ん〜

FMMにゃでの距離を計算するにゃ部分にゃに相当する所がどうしもわからにゃいですにゃ。 にゅ〜、にゃんでこうにゃるんだろうにゃ〜。 から無理やり こうするんかにゃ?

もう少し?

ん〜、もう少しだと思うんだけどにゃ〜。 ガリガリ書いて見てにゃ、動かしにゃがらにゃってみようかにゃ。

KnownとUnknownと隣接しているセル

ゴールにゃのにゃを含んでいるセルにゃをKnownにゃリストへ登録するですにゃ。その他全てのセルにゃを、としてにゃUnknownにゃリストへ。 Unknownにゃセルにゃに隣接しているにゃセルにゃをコストにゃ計算してCANDIDATEにゃリストにゃへ。 CANDIDATEにゃリス…

距離にゃの求め方にゃ

取り合えず、二乗してにゃ にゃ感じにゃにですにゃ。左辺にゃの大きさにゃをですにゃ。 *1Fast Marching Methodにゃと、このとかにゃとかにゃを、ずるしてですにゃ、求めようとしている所の前後左右の値から作るにゃのですにゃ。 *1:2次元にゃので

買い物

聖剣の刀鍛冶 1 (MFコミックス アライブシリーズ)作者: 三浦勇雄,山田孝太郎出版社/メーカー: メディアファクトリー発売日: 2009/06/23メディア: コミック購入: 8人 クリック: 48回この商品を含むブログ (44件) を見る聖剣の刀鍛冶 2 (MFコミックス アライブ…

最短経路と猫と次元

ユニットコストにゃを求める為にゃに、Fast marching Methodにゃを勉強中ですにゃ。 2次元にゃグリッドにゃの最短経路をA*でウリウリ解くにゃのに、似ている感じがするにゃのですにゃ。 ウィキペディアにゃには、ダイクストラにゃに似てるってあったにゃけど…